Wuffrupp.de – ein Fan-Blog für das Warhammer Fantasy Rollenspiel

  • Producer der Dragon-Age-Reihe sieht Rollenspiele im Kommen

    Ein kurzes Interview mit Mark Darrah, Executive Producer der Dragon Age Reihe: Hier

  • Hexfelder zum Ausdrucken

    Wir benutzen für Kämpfe grundsätzlich die Battlemap von Chessex: …und zwar die Seite mit den Hexfeldern, ich hatte das mal so angeregt, da ich die Bewegung auf Quadratfeldern problematisch finde. Darf man diagonal ziehen? Warum ist man diagonal schneller?  Nun ja, um Dungeons zu planen, habe ich mir eben schnell zwei Dokumente gebaut, auf denen…

  • Soldatenränge für Hellfrost und andere Fantasy-Rollenspiele

    Da es für die Eisengilde und die graue Legion in den Hellfrost-Büchern keine Ränge gibt, habe ich mich von den Landsknechten inspirieren lassen: Als Rangfolge für die Eisengilde, graue Legion und Herdritter verwende ich nun: Die untersten Ränge der Eisengilde habe ich aus dem „Landsknecht“ und dem „Hakenschützen“ bzw „Arkebusier“ abgewandelt. Kann man sicherlich auch…

  • Erschaffung eines Bösewichts fürs Rollenspiel

    In diesem Artikel werden zwei BioWare-Mitarbeiter interviewt, wie sie Schurken für Ihre Spiele entwerfen. Zwischen den Ganzen Werbebotschaften für ihre Spiele finden sich ein paar nette Informationen, die man als Spielleiter berücksichtigen sollte, wenn man einen Gegenspieler für die Gruppe entwirft. Ein Satz der es schön zusammenfasst ist: „Jeder hält sich in seiner eigenen Geschichte…

  • Witcher 3 Concept Art

    Einige der Konzeptzeichnungen von „The Witcher – Wild Hunt“ sind auch wunderbar als Handouts für Hellfrost und andere Fantasy P&PRPGs geeignet: The Witcher 3: Wild Hunt Concept and Promo Art

  • Symbaroum

    GeekNative hat ein sehr schönes Rollenspiel aus Schweden entdeckt und ein wenig darüber berichtet: „Symbaroum“Das Artwork ist wirklich sehr beeindruckend! http://www.geeknative.com/46949/look-inside-symbaroum/ Vorschau:

  • Blood Bowl: „Bewegung – Tacklezonen, Ausweichen, Ball aufheben & Sprinten“ nach LRB5

    Bewegung Ein Spieler kann sich so viele Felder weit bewegen, wie in seiner Bewegungsweite (BW/en:MA) angegeben ist, oder nach Wunsch weniger.Spieler können sich in alle Richtungen bewegen – auch diagonal – jedoch nicht auf oder über Felder, auf denen sich bereits andere Spieler befinden. Tacklezonen & Ausweichen Der Bereich der acht Felder um einen stehenden…

  • Blood Bowl: „Bälle abfangen und vermasselte Pässe“ nach LRB5

    Bälle abfangen und vermasselte Pässe Wenn ein Spieler den Ball wirft,  können viele Dinge passieren. Der Ball findet sein Ziel nicht oder der Fänger schafft es nicht, den Ball zu fangen. Diese Situationen werden in den normalen Regeln schon erklärt. Manchmal kann der Werfer den Wurf aber auch komplett vermasseln, oder der Ball wird von…

  • Blood Bowl: „Blocken & Foulen“ nach LRB5

    Blocken Anstatt sich zu bewegen, kann ein Spieler auch einen anderen Spieler blocken, wenn dieser sich direkt auf einem angrenzenden Feld befindet. Es können nur stehende Spieler geblockt werden, keine, die am Boden liegen. Ein Block ist ein sehr harter Tackle der einen Spieler stoppen soll. Um zu sehen, welche Auswirkungen ein Block hat, benötigt…

  • Blood Bowl: „Trainingsmarken (Wiederholungswürfe)“ nach LRB5

    Trainingsmarken (Wiederholungswürfe) Wiederholungswürfe sind in Blood Bowl sehr wichtig. Es gibt 2 Arten von Wiederholungswürfen: Die Trainingsmarken und die Spieler-Wiederholungswürfe. Ein Wiederholungswurf erlaubt es, einen misslungenen Würfelwurf noch einmal zu wiederholen. Wenn zwei Würfel gewürfelt wurden und ein Wiederholungswurf ausgeführt wird, müssen auch beide Würfel erneut gewürfelt werden und so weiter… SEHR WICHTIG: Egal wie…

Hast du irgendwelche Buchempfehlungen?