Kategorie: Warhammer

  • WFRP4 – Deutsch: Der Oldenhaller Vertrag für die vierte Edition

    Als Cubicle 7 im Jahre 2018 die vierte Edition des Warhammer Fantasy Rollenspiels in englischer Sprache veröffentlichte, machte sich der Fan Ryan Graham daran, das Abenteuer „The Oldenhaller Contract“ für die vierte Edition nicht nur zu konvertieren, sondern sogar etwas zu erweitern.  Ich hatte schon länger vor, diese Konvertierung ins Deutsche zu Übersetzen. Im ersten…

  • WFRP4 – Deutsch: Leitfaden zur Charaktererstellung

    Im ersten Teil des Artikels fasse ich einmal die Charaktererstellung aus dem Grundregelwerk des Warhammer Fantasy Rollenspiels 4. Edition in Form einer Checkliste zusammen. Im zweiten Teil gehe ich auf ein paar Überlegungen meinerseits ein, die sich insbesondere an Neulinge richten. PDF Download des Artikels Bevor Du loslegst mit der Charaktererstellung: Sprich vorher mit Deinem…

  • WFRP4 Deutsch – Multiclassing

    Zuerst ein Rückblick: Im Vergleich zur zweiten Edition wurden ein paar Veränderungen an dem Karrieresystem vorgenommen, die ich durchweg gut finde, da sie den Erfahrungspunktestau der zweiten Edition beheben. Dort konnte es dazu kommen dass man aufgrund beispielsweise eines fehlenden Ausrüstungsgegenstands nicht aufsteigen konnte. Mein Vampirjäger zum Beispiel brauchte eine Repetierarmbrust um Hexenjäger werden zu…

  • WFRP4 Deutsch – Kampfbeispiel

    Das folgende kurze Beispiel soll die Regeln zum Kampf in der vierten Edition des Warhammer Fantasy Rollenspiels erklären. Vielen Dank an Björn Bornhöft von Nord Nerd für die Vorlage!  Dieser Artikel ist als zusätzliches Beispiel zu denen aus dem Buch gedacht. Dabei verzichten wir auf Zusatzregeln wie Talente, spezielle Waffen oder Manöver. Eduard Strahner hat…

  • WFRP4 Deutsch – Vorteil

    Eins der am heißesten diskutierten neuen Regelelemente der vierten Edition ist das Thema „Vorteil“, Seite 165 Grundregelwerk (Grw). Dieses wurde eingeführt, um ein Problem der alten Editionen, auf denen die Regeln basieren (also die erste und zweite) zu lösen. Dieses hatte den liebevollen Namen „whiff factor“. Bei Kämpfen zwischen zwei Gegnern, die nicht sonderlich geübt sind,…

  • WFRP4 Deutsch – Spielleiterschirm

      Edit – ich habe inzwischen einen neuen Schirm erstellt, mit den Crit-Regeln aus Up In Arms: WFRP Deutsch – Update Spielleiterschirm: Up In Arms     Warhammer Fantasy Rollenspiel 4te Edition Spielleiterschirm (Grundregelwerk-Regeln) Für meinen 6 seitigen DIN A4 Spielleiterschirm habe ich mir jetzt neue Einlagen erstellt, die hoffentlich die wichtigsten Informationen für den…

  • WFRP4 Deutsch – kritische Treffer-Tabellen für den Spielleiterschirm

    Für die Spielleiter, die sich gerne die kritischen Treffer-Tabellen in einen selbstgebauten SL Schirm stecken möchten, habe ich die Tabellen für kritische Treffer auf zwei Seiten gequetscht: http://files.smokin-ace.de/CritsWFRP.xlsx An einem eigenen SL Schirm arbeite ich noch 😉

  • WFRP4 Deutsch – Verletzungen und Tod

    Wann stirbt ein Charakter im Warhammer Rollenspiel 4. Edition? Edit 2023: mit dem Buch Up In Arms kamen neue, alternative Verletzungsregeln hinzu. Siehe dazu mehr hier: https://wuffrupp.de/2023/01/24/wfrp-deutsch-up-in-arms-die-neuen-verletzungsregeln/ Hierfür gibt es verschiedene Möglichkeiten: 1.: Eine 100 würfeln auf der Tabelle der kritischen Verletzungen Ab Seite 174 findet ihr die Tabelle für kritische Verletzungen. Die Spanne reicht…

  • The Witcher – Kritik

    Ich versuche, hier nicht zu spoilern. Gestern habe ich The Witcher auf Netflix zu Ende geschaut und mein Gefühl dazu ist überwiegend positiv. Meine einzigen Vorerfahrungen mit der Reihe sind ein paar Stunden Witcher 3. Aufgehört hatte ich damals, weil mir von der Engine ständig schlecht wurde. Ich „leide“ an „Motion Sickness“, die bei bestimmten…

  • WFRP4 Deutsch – Motivation

    Ein Thema, in der Warhammer Fantasy Rollenspiel 4. Edition hat meiner Erfahrung nach immer wieder zu Irritationen, Missverständnissen und so weiter geführt (Das klingt jetzt ein bisschen nach 90er Jahre O.B. Werbung). WFRP4 Motivation Alle Charaktere haben eine Motivation. Ich denke, der Hintergedanke, warum diese Regelmechanik eingeführt wurde, ist es, einen Ansporn oder Anlass für…