Kategorie: Hellfrost
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Review of Hellfrost Gazetteer and Bestiary by GameGeeksRPG.com
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Review of Hellfrost adventures by GameGeeksRPG.com
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Review of Hellfrost Player’s Guide by GameGeeksRPG.com
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Savage Worlds: Hellfrost Errata
In diesen Foreneinträgen im Prometheus Games-Forum habe ich angefangen, Fehler in den bereits erschienenen Büchern zu sammeln. Ihr seid herzlich eingeladen, mitzumachen 🙂 Errata Hellfrost Spielerhandbuch Errata Hellfrost Rassilon Errata Hellfrost Kreaturenhandbuch Englische Hellfrost Errata
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Savage Worlds: Hellfrost – Ruhmübersicht für Spielleiter
Vor ein paar Jahren habe ich für Shadowrun einen Spickzettel für den Meister erstellt, auf dem er den Fortschritt der Gruppe bei dem jeweiligen Run (Abenteuer) notieren konnte. Dies sollte die individuelle Verteilung von Karma (Erfahrungspunkten) erleichtern. Bei Hellfrost beziehungsweise Savage Worlds im Allgemeinen ist es zwar nach meinem Kenntnisstand vorgesehen, das Erfahrungspunkte für alle…
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Savage Worlds: Hellfrost – Einlagen für den Universal-Spielleiterschirm von Prometheus Games
In diesem dreiseitigen PDF habe ich versucht, alle relevanten Informationen für den Spielleiter zusammenzufassen. Als Basis habe ich nicht den zwölfseitigen Triple-Ace Hellfrost GM Screen verwendet, den ich persönlich total unbrauchbar finde, sondern einen komplett eigenen auf Basis des original Designs erstellt. Die Inhalte sind komplett vom Verlag lektoriert und freigegeben. Auf Seite eins finden…
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Soldatenränge für Hellfrost und andere Fantasy-Rollenspiele
Da es für die Eisengilde und die graue Legion in den Hellfrost-Büchern keine Ränge gibt, habe ich mich von den Landsknechten inspirieren lassen: Als Rangfolge für die Eisengilde, graue Legion und Herdritter verwende ich nun: Die untersten Ränge der Eisengilde habe ich aus dem „Landsknecht“ und dem „Hakenschützen“ bzw „Arkebusier“ abgewandelt. Kann man sicherlich auch…
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Das Einführungsabenteuer
Ich mag Einführungsabenteuer, bei denen nicht schon gleich die ganze Gruppe spielt. Sei es für Spieler mit neuen Charakteren, oder wenn man eine komplett neue Runde startet, oder wenn ein Spieler mit einem fremden Charakter dazustößt. Einführungsabenteuer haben aus meiner Sicht einige Vorteile und wenige Nachteile. Sie geben dem Spielleiter (SL) die Gelegenheit, jedem Spieler…
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Einführungsabenteuer große Hellfrost-Runde
In diesem Artikel geht es um die Einführungsabenteuer für die Charaktere meiner großen (da mehr Spieler) Hellfrost-Runde. Die große Runde hat sechs Spieler und die kleine drei, bald vier. Wir haben neu mit Hellfrost angefangen und ich wollte gerne einen glaubwürdigen Grund konstruieren, warum die Gruppe sich gebildet hat. Der Zwergenpriester und der RangerDer grade…
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kurze Zusammenfassung: Savage Worlds und Hellfrost
Savage Worlds ist ein universelles Rollenspielsystem. Was es von Systemen wie GURPS oder Rolemaster unterscheided, sind die generell sehr einfach gehaltenen Regeln. Sie ermöglichen ein viel schnelleres actionreicheres Spiel. Ich meistere seit dem Jahre 2013 Hellfrost. Hierbei handelt es sich um ein Fanatasy-Setting für Savage Worlds. Der deutsche Publisher ist Prometheus Games. Die Geschichte Hellfrost…